A.解释器(Interpreter) B.策略(Strategy) C.中介者(Mediator) D.观察者(Observer)
多项选择题UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构建属于()事物;依附于一个元素或一组元素之上对其进行约束或解释的简单符号为()事物。
A.结构 B.行为 C.分组 D.注释
单项选择题在面向对象程序设计语言中,对象之间通过消息传递方式进行通信。以下关于好的面向对象程序设计语言的叙述中,不正确的是()。
A.应该支持被封装的对象B.应该支持类写实例的概念C.应该支持通过指针进行引用D.应该支持继承和多态
单项选择题多态分为参数多态、包含多态÷过载多态和强制多态四种不同形式,其中()多态在许多语言中都存在,最常见的例子就是子类型化。
A.参数 B.包含 C.过载 D.强制
单项选择题类()之间存在着一般和特殊的关系。
A.汽车与轮船 B.交通工具与飞机 C.轮船与飞机 D.汽车与飞机
单项选择题以下关于软件维护和可维护性的叙述中,不正确的是()。
A.软件维护要解决软件产品交付用户之后运行中发生的各种问题 B.软件的维护期通常比开发期长得多,其投入也大得多 C.进行质量保证审查可以提高软件产品的可维护性 D.提高可维护性是在软件维护阶段考虑的问题