A.教与学B.师与生C.学生与学生D.学生与环境
单项选择题教育交互区别于一般性交互的关键特征是()。
A.教学交互具有明确的目的性B.多数教学交互行为具有一定的外部可观察性C.教学交互的主体性D.教学交互的内在性
单项选择题从()来分,教学交互可以分为三大类:“人——人”交互、“人——机”交互和“人——机——人”交互。
A.参与交互的对象B.交互发生的时间C.交互发生的地点D.交互追求的目标
单项选择题下面关于学习过程的教学交互模型的描述中错误的是()。
A.这一学习过程模型适合于所有的学习现象B.学习者在学习过程中,围绕学习目标发生一系列的学习行为C.教师创建支持学习行为的环境,包括管理学习者群体、进行辅导、设置测试、传递课程资源D.这一学习过程模型只适合于远程学习现象
单项选择题操作交互是指在学习过程中,()的交互。
A.学生与媒体界面B.学生与教学要素之间C.学生新旧概念之间D.学生与教师之间
单项选择题概念交互是指在学习过程中,()的交互。
A.学生与媒体界面B.学生与教学要素之间C.学生概念与新概念之间D.学生概念与教师概念之间
单项选择题教学交互层次塔明确的呈现了学习过程的交互模型中三个层面的交互的关系,其中()是信息交互的基础。
A.显性交互B.概念交互C.隐性交互D.操作交互
单项选择题多媒体课件集文字、图片、图表、声音、动画、视频等多种媒体于一身,是一种特殊的信息载体。多媒体课件的这个特点决定了课件脚本具有()。
A.综合性B.交互性C.和谐性D.可实现性
单项选择题课件脚本一般包括四个基本*部分,其中对课件制作工具、课件的用途、课件的整体格调、素材的种类数量等事项予以说明的是()部分。
A.总的说明B.封面C.主体D.结尾
多项选择题下列关于动画基本概念的说法不正确的是()。
A.动画中的一系列相关的静态图片称作一个动画序列 B.动画序列中的每一张图片称作一个关键帧 C.传统动画和电脑动画都可以具有很强的交互性 D.每一段动画都由若干个动画序列组成 E.3ds max只需创建动画序列的关键帧即可,中间各帧由软件自动计算出来
多项选择题脚本在课件开发中占有重要的地位,它将()联结在一起的。
A.课件制作 B.课件设计 C.课件使用 D.课件评价 E.课件修改