A.依赖倒转原则B.里氏代换原则C.合成复用原则D.接口隔离原则
单项选择题()全为对象行为型设计模式。
A.单例模式、建造者模式和工厂方法模式B.组合模式、桥接模式和代理模式C.职责链模式、备忘录模式和访问者模式D.迭代器模式、解释器模式和模板方法模式
单项选择题以下关于命令模式的叙述错误的是()。
A.命令模式将一个请求封装为一个对象,从而使用户可用不同的请求对客户进行参数化B.命令模式实现请求发送者和请求接收者解耦C.使用命令模式会导致某些系统有过多的具体命令类D.命令模式是对命令的封装,命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任集中在同一个类中
单项选择题很多软件都提供了撤销功能,()可以用于实现该功能。
A.中介者模式B.备忘录模式C.迭代器模式D.观察者模式
单项选择题在图形界面系统开发中,如果界面组件之间存在较为复杂的相互调用关系,为了降低界面组件之间的耦合度,让它们不产生直接的相互引用,可以使用()。
A.组合模式B.适配器模式C.中介者模式D.状态模式
单项选择题某视频播放软件要求能够支持AVI.WMA.RMVB等多种视频文件格式,并且能够在Windows.Linux和UNIX等多种操作系统上运行。为满足上述需求并减少所需生成的子类数量,可以使用()对该视频播放软件进行设计。
A.适配器模式B.桥接模式C.装饰模式D.命令模式