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单项选择题

三维物体表面和投影平面不平行,往往造成屏幕上的投影有拉长或扭曲现象,能够解决这种误差的纹理采样方式是()

A.最近点采样
B.线性纹理过滤
C.各向异性纹理过滤
D.多级渐进纹理过滤

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