A.能够承受由于工作量带来的工作压力B.对游戏世界场景的创造能力C.通过有限的设计元素达到更多场景风格变化的能力D.对设计工具的使用能力
多项选择题道具可以通过战斗取得,一般分为随机和固定两种,随机多为()。
A.情节类B.感情类C.装备类D.实用类
多项选择题营销系统的目标包括()。
A.消费极大化B.消费者满足极大化C.生活指令极大化D.生活水平极大化
多项选择题我们在选择市场目标时包括哪些步骤?()
A.需求的衡量与预测B.市场细分C.选择目标市场D.市场定位
单项选择题在3DS MAX中,下面哪个造型不是参数化的?()
A.三角形B.四边形C.六边形D.除造型对象外,其余所有对象
单项选择题从左耳到右耳有()个不同的HRTF。
A.1个B.2个C.3个