A.Hue B.Lightness C.Saturation D.Change
单项选择题()用于选择色彩的添加模式。
A.Add Phase B.Add Phase From C.Get Phase From D.Add Mode
单项选择题()用于设置色彩的饱和度。
单项选择题球体的参数中,()设置得越多,球体表面越光滑。
A.半径 B.分段数 C.半球系数 D.切片
单项选择题()滤镜特效可以把3D场景融于2D合成中,并且对3D场景进行修改和调整。
A.Transition B.Simulation C.3DChannel D.Generate
单项选择题下列色彩校正命令中,()用于颜色平衡和图像色调的调整。
A.Change Color B.Color Balance C.Change to Color D.Leave Color