A.球体B.蒙皮网格C.三角网格D.盒子
多项选择题以下哪几个因素帧同步比状态同步有优势?()
A.数据量小B.计算量小C.一致性强D.技术门槛低
多项选择题以下哪些是设计游戏同步算法需要考虑的因素?()
A.表现及时性B.数据一致性C.开发维护工作量D.可以为了用户体验牺牲一致性