A.可直接按计算机软件开发和内容产品设计的一般步骤操作B.在做可行性分析之前,要对影响项目进展的因素进行研判,主要包括人才、技术、法律、社会等因素C.分析目标市场的存量市场和增量市场情况是可行性分析的重要内容D.对市场需求进行分析时,需要处理好市场需求与产品服务模式之间的关系E.互动策略可直接将市场上具有较高知名度的产品移植到AR/VR 产品的设计与制作中来
多项选择题下列关于数字出版产品分析的说法中,正确的有()。
A.分析过程要系统、全面、客观地分析数字出版产品的自身特点和目标市场情况B.进行数字出版产品分析,就能揭示数字出版产品的潜在使用价值C.产品分析的结果应可以用于实践应用D.数字出版产品的生命周期始于产品进入市场E.对数字出版产品进行分析,有利于合理地进行数字出版产品的市场定位和定价
单项选择题以下关于AR VR 技术的说法,错误的是()。
A.AR 提供的信息同周围环境和场景保持实时联系B.VR 完全替换了我们的视觉世界C.VR 技术得到了较为广泛的应用D.AR/VR 应用潜力最大、拥趸最多的是游戏市场
单项选择题知识服务技术不包括()。
A.文本挖掘技术B.知识地图技术C.语义分析技术D.数字内容访问控制技术
单项选择题关于数字内容信息加密技术,说法错误的是()。
A.广泛应用于数字内容产业、电子商务等领域B.数字内容信息加密的基本思想是通过加固信息的表示形式来伪装需要保护的敏感信息C.其主要方法有数字摘要、数字水印、数字指纹等D.在媒体形式方面,从最初的文本加密向音视频和多媒体加密方向发展
单项选择题制定数字出版产品策划技术方案时,需考虑的因素不包括()。
A.节省成本B.实现速度快C.可持续改进D.项目指标