A.1 B.2 C.3 D.若干
单项选择题游戏中的平衡是由玩家感觉到的。游戏中的平衡分为两类:()。
A.静态和动态 B.对称和不对称 C.简单与复杂 D.低级与高级
单项选择题公用悲剧的理论是一种社会陷阱,根据资源做出的理性决定导致了()的结局。
A.理性 B.喜剧 C.非理性 D.悲剧
单项选择题内部认知是玩家在()获取的信息。
A.真实世界内 B.游戏世界内 C.自身知识水平 D.其他人告知
单项选择题《魔兽世界》是著名的游戏公司()制作的一款大型多人在线角色扮演游戏。
A.育碧 B.EA C.暴雪娱乐 D.任天堂
单项选择题关卡设计就是设计好场景和物品,(),提供给玩家(游戏人物)一个活动的舞台。
A.情感和光影 B.目标和任务 C.难易程度 D.情节线