A.Start Delay表示延迟多长时间开始发射粒子。B.Start Lifetime表示初始粒子的生命周期大小。C.Start Color表示粒子开始发射颜色值。D.Gravity Multiplier表示受重力影响的值,最大值不能超过9.8。
单项选择题在Unity中下面关于Particle System系统模块描述不正确的是()
A.Emission模块是发射模块,可以控制粒子的初始速度。B.Rotation Over Lifetime模块可以控制粒子在生命周期内的旋转。C.Size over Lifetime模块可以控制粒子在生命周期内的大小等。D.Texture Sheet Animation模块可以控制粒子材质。
单项选择题在Unity中,下面关于Image属性和功能说法错误的是()
A.Preserve Aspect表示保持原始纵横比B.Source Image表示资源图片C.Color可以更改图片的颜色D.Image Type 有三种填充类型分别为Simple、Sliced、Tiled
单项选择题在Unity中关于Text文本的属性和功能说法错误的是()
A.Text属性用于想要显示的文本内容。B.Font Size表示字体大小。C.Line Spacing表示文本文本样式(斜体,加粗等)。D.Raycast Target 表示是否可以被射线检测到。
单项选择题在Unity中,下面关于UI组件描述不正确的是()
A.Text、Image是可视化组件B.Button、Input Field是可交互组件C.多个Toggle组件可以实现多选功能,但是不能实现单选功能D.Raw Image可实现视频播放功能
单项选择题在Unity中Canvas画布在哪种渲染模式下,画布就会像场景中的其它物体一样,不需要面对摄像机,可以随用户需求任意调整?()
A.Screen Space-OverlayB.Screen Space-CameraC.World SpaceD.以上都正确