A.硬质且不易变形的材料B.易于随机调整的软质松散材料C.高反光且透明的材料D.耐高温且不易燃的材料
单项选择题平面拍摄方法的主要区别在于()。
A.打光方法的不同B.拍摄场景的选择C.后期处理技术的运用D.镜头焦距的不同
单项选择题剪纸动画片人物造型的主要表现手段是()。
A.三维建模技术B.真人实拍与特效结合C.平面雕镂艺术D.立体雕塑技术
单项选择题剪纸动画片从制作材料还能分成不同的类别,以下对其叙述有误的是()。
A.画像砖风格的《南郭先生》B.油画风格的《鹬蚌相争》C.装饰画风格的《火童》D.山西剪刻窗花艺术风格的《渔童》
单项选择题数字水墨动画与传统水墨动画的主要区别在于()。
A.使用的绘画材料不同B.创作理念与主题不同C.动画制作流程的差异D.制作技术上的不同
单项选择题Photo shop和Painter都可以绘制水墨场景,二者之间有一个显著的不同之处在于()。不过Photo shop可以载入笔刷,通过制作的水墨笔刷可以直接画出水墨的效果。
A.Photo shop支持图层功能,而Painter不支持B.Painter拥有更丰富的色彩管理工具C.Photo shop可以载入自定义的水墨笔刷直接画出水墨效果D.Painter的绘图界面更加直观易用
单项选择题在使用AE软件进行合成时,以下哪项技术或工具用于隔离图像的特定部分,以便它们可以在其他图像或作品的基础上进行分层?()
A.滤镜(Filter)B.遮罩(Matte)C.色阶调整(Levels Adjustment)D.裁剪工具(Crop Tool)
单项选择题三维制作的最后阶段,以下哪项是一个对渲染图像进行调整或与其他图像或图层相结合,以创建一个更复杂、更有凝聚力的构图的过程?()
A.建模B.合成C.灯光设置D.材质贴图
单项选择题蒙皮是将实际模型与骨骼关节绑定的过程,如果缺少蒙皮这个步骤,将会导致()。
A.模型无法正确接收骨骼的动画数据B.无法将动画效果传递给模型,动画效果将与模型分离C.模型可能会表现出意外的扭曲或折叠D.移动骨架无法影响实际模型的移动
单项选择题在三维动画的绑定过程中,以下哪项是一个绘制关节对模型上任何给定顶点影响量的过程,它对于准确模型在操纵时的变形方式非常重要?()
A.纹理贴图(Texture Mapping)B.骨骼绑定(Skeleton Binding)C.权重(Weighting)D.光照模型(Lighting Model)
单项选择题为了表现物体表面丰富的细节,需要创建纹理贴图,以下对PBR流程的贴图叙述有误的是()。
A.法线贴图(Normal Map)一般为切线空间法线,利用红、绿、黄在切线空间储存信息B.基础颜色贴图(Base Color Map)描述一个表面原始的、均匀照明的颜色信息C.粗糙度贴图(Roughness Map)描述一个表面的粗糙度D.金属贴图(Metallic Map)描述一个表面的金属性