A.所属的骨骼B.材质、纹理C.空间坐标D.图元类型
单项选择题D3D中,概念了D3D网格模型的接口是()
A.ID3DXMeshB.IDirect3DVertexBuffer9C.IDirect3DIndexBuffer9D.IDirect3DDevice9
单项选择题摄像机的正方向在摄像机的本地坐标系中代表的是()
A.x轴B.y轴C.z轴D.z轴负方向
单项选择题由于计算量大,在D3D中缺省状态为关闭状态的光照计算是:()
A.环境光运算B.漫反射运算C.镜面反射运算D.自发光运算
单项选择题D3D中,激活光照运算的函数是()
A.SetRenderState(D3DRS_ALPHATESTENABLE,TRUE);B.SetRenderState(D3DRS_ZENABLE,TRUE);C.SetRenderState(D3DRS_LIGHTING,TRUE );D.SetRenderState(D3DRS_FOGENABLE,TRUE);
单项选择题表示物体材质的D3DMATERIAL9结构中,Power成员表示()
A.环境光反射系数。值越大,反射环境光越多B.漫反射光反射系数。值越大,反射满反射光越多C.镜面放射光反射系数。值越大,反射镜面反射光越多D.镜面反射指数。值越大,高光部份面积越小,亮度越大