A.一个程序中只允许使用一个LayerManager类 B.一个程序中可以使用多个LayerManager类 C.LayerManager类只允许添加一个Sprite类的实例作为图层管理的一部分 D.LayerManager类可以添加LayerManager类的实例作为图层管理的一部分
单项选择题Display类就像一个画面管理员,获得Display类对象的方法是(参数略)()。
A.getDisplayable() B.getCurrent() C.setCurrent() D.getDisplay()
单项选择题下面对于Display类描述正确的是()。
A.Display对象在每个MIDlet之中只有2个 B.Dispaly对象在每个MIDlet之中只有1个 C.Display对象在每个MIDlet之中可以有多个 D.Display对象在每个MIDlet根据不同情况可以设置多个
多项选择题下列对androidNDK的理解正确的是()。
A.NDK是一系列工具的集合 B.NDK提供了一份稳定、功能有限的API头文件声明 C.使“Java+C”的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式 D.NDK将是Android平台支持C开发的开端
单项选择题下面关于Androiddvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是()。
A.DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念 B.DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念 C.DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux中的一个进程,所以说不是一个概念 D.DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念
单项选择题下面退出Activity错误的方法是()。
A.finish() B.抛异常强制退出 C.System.exit() D.onStop()
单项选择题关于ContenValues类说法正确的是()。
A.他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值都是基本类型 B.他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是任意类型,而值都是基本类型 C.他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名,可以为空,而值都是String类型 D.他和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值也是String类型
多项选择题下面是属于GLSurFaceView特性的是()。
A.管理一个surface,这个surface就是一块特殊的内存,能直接排版到android的视图view上 B.管理一个EGLdisplay,它能让opengl把内容渲染到上述的surface上 C.让渲染器在独立的线程里运作,和UI线程分离 D.可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据
单项选择题下列属于SAX解析xml文件的优点的是()。
A.将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能 B.不用事先调入整个文档,占用资源少 C.整个文档调入内存,浪费时间和空间 D.不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失
多项选择题Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递()。
A.Serializable B.charsequence C.Parcelable D.Bundle
单项选择题对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行()。
A.onPause() B.onCreate() C.onResume() D.onStart()