A.面向状态B.实体关系C.面向过程D.面向规则
单项选择题开发五子棋人机博弈游戏最好采用的方法学是()。
A.面向规则B.实体关系C.面向方面D.面向状态
单项选择题下列各项不是面向对象方法学的优势的是()。
A.有利与代码的自动生成B.面向对象方法使从问题域到计算机间的鸿沟变窄C.面向对象语言使得从客观世界到计算机的语言鸿沟变窄D.易于维护和复用
单项选择题下列关于方法学与方法的描述不正确的是()。
A.软件方法主要涉及指导软件设计的原理和原则,以及基于这些原理、原则的方法和技术B.方法论是一个有理论意义的视角C.方法=模型+算法D.软件开发中存在结构化、面向对象等多种方法学
单项选择题如果数据需要以“键-值”对应存放,通常采用()类。
A.HashMapB.HashSetC.LinkedListD.ArrayList
单项选择题下列对于Runtime的描述中,错误的是()。
A.每一个Java应用程序运行时都产生一个Runtime类实例B.Runtime实例可以将应用程序和运行环境相结合C.Runtime类中的方法是多例的D.Runtime实例不需要创建,直接通过getRuntime()方法获取