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问答题

【说明】
某供销系统接受顾客的订货单,当库存中某配件的数量小于订购量或库存量低于一定数量时,向供应商发出采货单;当某配件的库存量大于或等于订购量时,或者收到供应商的送货单时并更新了库存后,向顾客发出提货单。该系统还可随时向总经理提供销售和库存情况表。
以下是经分析得到的数据流图及部分数据字典,有些地方有待填充,假定顶层数据流图是正确的。图9-8是顶层数据流图,图9-9所示是第0层数据流图,图9-10是第1层数据流图,其中(A)是加工1的子图,(B)是加工2的子图。








【数据字典】
(1)数据流条目
订货单=配件号+配件名+规格+数量+顾客名+地址
提货单=订货单+金额
采货单=配件号+配件名+规格+数量+供应商名+地址
送货单=配件号+配件名+规格+数量+金额
(2)文件说明
文件名:配件库存
组成:配件号+配件名+规格+数量+允许的最低库存量
1. 【问题1】
根据题意,图9-9中哪个文件可不必画出。

【参考答案】

采购单,起点:按供应商汇总,终点:供应商。
采购请求,起点:销售,终点:计算配件增量。
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问答题【说明】 当一元多项式aixi中有许多系数为零时,可用一个单链表来存储,每个节点存储一个非零项的指数和对应系数。 为了便于进行运算,用带头节点的单链表存储,头节点中存储多项式中的非零项数,且各节点按指数递减顺序存储。例如:多项式8x5-2x2+7的存储结构为: 函数中使用的预定义符号如下: #define EPSI le-6 struct Node( *多项式中的一项* double c; *系数* int e; *指数* struct Node *next; ; typedef struct *多项式头节点* int n; *多项式不为零的项数* struct Node *head; POLY; 【函数】 void Del(POLY *C, struct Node *p) *若p是空指针则删除头节点,否则删除p节点的后继* struct Node *t; *C是空指针或C没有节点* if(C==NULL||C->head==NULL)return; if( (1) ) *删除头节点* t=C->head; C->head=t->next; return; *if* t=p->next; p->next=t->next; ; *Del* void Insert(POLY *C, struct Node *pC) *将pC节点按指数降序插入到多项式C中* *若C中存在pC对应的指数项,则将系数相加;若其结果为零,则删除该节点* struct Node *t, *tp; *pC为空指针或其系数近似为零* if(pC==NULL || fabs(pC->c) < EPSI)return; if(C->head==NULL) *若C为空, 作为头节点插入* C->head=pC; pC->next=NULL; C->n++; return; *if* *若pC的指数比头节点的还大, 插入到头节点之前* if(pC->e>C->head->e) (2) ; C->head=pC; C->n++; return; *if* (3) ; t=C->head; while(t!=NULL) if(t->e>pC->e) tp=t; t=t->next; else if(t->e==pC->e) *C中已经存在该幂次项* t->c+=pC->c; *系数相加* if(fabs(t->c)<EPSI) *系数之和为零* (4) ; *删除对应节点* C->n--; (5) ; else t=NULL; *C中已经不存在该幂次项* *while* if(t==NULL) *适当位置插入* pC->next=tp->next; tp->next=pC; C->n++; *if* ; *Insert*

问答题【说明】 下面的程序先构造Point类,再顺序构造Ball类。由于在类Ball中不能直接存取类Point中的xCoordinate及yCoordinate属性值,Ball中的toString方法调用Point类中的toStrinS方法输出中心点的值。在MovingBsll类的toString方法中,super.toString调用父类Ball的toString方法输出类Ball中声明的属性值。 【Java代码】 Point.java文件 public class Point private double xCoordinate; private double yCoordinate; public Point() public Point(double x,double y) xCoordinate=x; yCoordinate=y; public String toStrthg() return ( +Double.toString(xCoordinate)+ , +Double.toString(yCoordinate)+ ) ; other methods Ball.java文件 public class Ball private (1) ; 中心点 private double radius; 半径 private String color; 颜色 public Ball() public Ball(double xValue, double yValue, double r) 具有中心点及其半径的构造方法 center= (2) ; 调用类Point中的构造方法 radius=r; public Ball(double xValue, double yValue, double r, String c) 具有中心点、半径和颜色的构造方法 (3) ; 调用3个参数的构造方法 color=c; public String toString() return A ball with center +center.toString() + ,radius +Double.toString(radius)+ ,color +color; other methods class MovingBall (4) private double speed; public MovingBall() public MoyingBall(double xValue, double yValue, double r, String c, double s) (5) ; 调用父类Ball中具有4个参数的构造方法 speed=s; public String toString() return super.toString()+ ,speed +Double.toString(speed); other methods public class test public static void main(String args[]) MovingBall mb=new MovingBall(10,20,40, green ,25); System.out.println(mb);

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