判断题博弈方的策略空间必须是数量空间,博弈的结果必须是数量或者能够数量化。
判断题非对称博弈的ESS必须都是纯策略的。
判断题古玩市场的交易中买卖双方的后悔都来自于自己对古玩价值判断的失误,若预先对价值的判断是正确的,那么交易者肯定不会后悔。
判断题静态博弈的所有纯策略纳什均衡都是进化博弈的ESS。
判断题因为上策均衡反映了所有博弈方的绝对偏好,因此非常稳定,根据上策均衡可以对博弈结果作出最肯定的预测。
判断题一个复制动态的ESS就是这样的博弈均衡:复制动态会趋向它,少数博弈方的错误不会毁掉它。
判断题静态贝叶斯博弈与完全信息博弈之间在策略和策略空间相同。
判断题如果一个动态博弈中存在几个博弈方同时选择的情况,这时这些博弈方的同时选择构成一个阶段。
判断题完全信息静态博弈中的混合策略可以被解释成不完全信息博弈的纯策略贝叶斯纳什均衡。
判断题不完美信息是指至少某个博弈方在一个阶段完全没有博弈进程的信息。
判断题赌胜博弈的特点是一方得等于另一方失,不可能双赢,属于“零和博弈”。
判断题有限理性意味着均衡是不断调整和改进而不是一次性选择的结果,而且即使到达了均衡也可能再次偏离。
判断题如果一选择节点包含在一子博弈中,则包含该节点的信息集中的所有节点都必须包含在该子博弈中。
判断题静态贝叶斯博弈中之所以博弈方需要针对自己的所有可能类型都设定行为选择,而不是只针对实际类型设定行为选择,是因为能够迷惑其他博弈方,从而可以获得对自己更有利的均衡。
判断题每个有限理性进化博弈的ESS,都对应完全理性博弈问题的一个纳什均衡。