A.fillRoundRect() B.drawRoundRect() C.fillRect() D.drawRect()
单项选择题按键操纵中有3种必不可少的按键事件,其中()在键被按住不放时调用。
A.key Pressed() B.key Repeated() C.key Released() D.key Display()
单项选择题MIDP2.0图层是通过()类来实现的。
A.Layer B.Image C.Screen D.Graphics
单项选择题在J2ME的API中定义了专门用于播放和录制音频或视频的接口是()
A.MMAPI B.Player C.Audio D.Video
单项选择题下边()不属于基本游戏类型。
A.动作游戏 B.体育游戏 C.冒险游戏 D.都不是
单项选择题()的核心思想是通过玩家爱操纵的角色执行各种动作。
A.回合游戏 B.在线游戏 C.脱机游戏 D.实时游戏