判断题用Solid\Sweep 生成多个扫掠实体时,截形为多个,但各截形应共面。()
判断题用Solid\Revolve 创建旋转实体时,允许旋转中心与截面图形相交。()
判断题用拉伸方式(Extrusion)创建曲面时,截形不一定要求是封闭的,但经拉伸操作后系统会用直线将其自动封闭。()
判断题用Create\Surface\Sweep 命令创建曲面时,截形和轨迹线不能同时为多条,其中必有一个的数目为1。()
判断题用Create\Surface\Coons 命令创建曲面时,创建的曲面类型与曲线的类型有关。()