A.子类继承了父类的属性和方法 B.父类继承了子类的属性和方法 C.子类的行为和父类必须完全保持一致 D.父类的行为必须和子类完全保持一致
单项选择题用户界面的设计应坚持友好、简便、实用、易于操作的原则。程序员设计软件界面时应遵循的原则中不包括()。
A.越频繁使用的功能所需的点击应越少 B.越多用户使用的功能在界面上就应该越突出 C.应让用户的注意力集中在解决业务问题上,而不是软件操作上 D.应站在熟练用户的角度来设计用户界面
单项选择题某程序员在开发一功能很多的软件时,在某个操作窗口中设计了大量选项。在征求用户意见时,用户提出最好能降低复杂度,因此该程序员采取了一系列措施。其中,()是不妥的。
A.将常用的选项用特殊颜色标出 B.选项尽量设置默认值,使一般用户减少选择操作 C.将选项分类,分别放在不同的标签页中 D.利用"高级"按钮弹出对话框,包含那些不常用的选项
单项选择题软件系统运行时发现了系统测试阶段尚未发现的错误,改正这些错误属于()维护。
A.正确性 B.适应性 C.完善性 D.预防性
单项选择题软件测试方法可分为静态测试和动态测试两大类,人工检测()。
A.属于静态测试和动态测试 B.属于静态测试 C.属于动态测试 D.既不属于静态测试也不属于动态测试
单项选择题软件测试的目的是()。
A.证明软件中没有错误 B.改正软件中的错误 C.发现软件中的错误 D.优化程序结构
单项选择题McCall软件质量模型中,()属于产品转移方面的质量特性。
A.可测试性 B.正确性 C.可移植性 D.易使用性
单项选择题欲开发一款系统,如果客户不能完整描述他们的需求,则开发过程最适宜采用()。
A.原型模型 B.瀑布模型 C.V模型 D.螺旋模型
单项选择题下列软件开发过程模型中()不属于迭代开发模型。
A.RUP B.XP C.螺旋模型 D.瀑布模型
单项选择题面向对象分析与设计中,设计的主要任务不包括()。
A.描述系统如何解决问题 B.构建软件系统的设计模型 C.描述用户的需求 D.对最终的分析模型进一步精化
单项选择题以下关于面向对象分析与设计叙述中,正确的是()。
A.面向对象分析的结果适合采用C++语言表达 B.面向对象分析的结果适合采用汇编语言表达 C.面向对象设计的结果适合采用UML(UnifiedModelingLanguagE.表达 D.面向对象设计的结果适合采用DFD(DataFlowDiagram)表达
单项选择题以下关于类和对象的叙述中,正确的是()。
A.由类生成的对象数目可以是0,1,2,… B.由类生成的对象数目一定是1 C.由类生成的对象数目一定不少于1 D.由类生成的对象数目一定不少于2
单项选择题以下关于子类和父类的叙述中,正确的是()。
A.代码中使用父类对象的地方,都可以使用子类对象替换 B.代码中使用子类对象的地方,都可以使用父类对象替换 C.父类定义的对象与子类定义的对象在属性和方法上一定相同 D.父类定义的对象与子类定义的对象在属性和方法上一定不同
单项选择题程序员需要用文档来表述自己的思想。文档设计的要点不包括()。
A.文档制作应先做规划,列出纲目,内容的逻辑性要强,并不断改进 B.选择最适合表达某种算法的形式(文本、表格、图) C.尽量保持文档与程序的一致性,文档上下文的4致性 D.采用文档模板以减少以后随软件版本的升级而更新文档的工作量