找考题网-背景图
问答题

简答题 简述在OpenGL中进行纹理映射所需的基本步骤。

【参考答案】

在OpenGL中进行纹理映射所需的基本步骤如下:
1、定义纹理;
2、控制滤波;
3、指定映射方式;
4、给出顶点的纹理坐标和几何坐标,并绘制场景。

热门试题