判断题一旦用ELEV命令设置标高和厚度后,随后所画的任何二维对象都具有厚度属性
判断题无论二维图形的视图还是三维模型的轴测视图均可以用视图(VIEW)命令命名保存。
判断题倒角(CHAMFER)命令可以处理实体的一条边或一个面的所有边
判断题用VPORTS命令创建的视口称为浮动视口。
判断题用拉伸(EXTRUDE)命令可将任何二维图形拉伸成三维实体