为了更好地利用资源和对资源进行有效地管理,项目组重新对项目计划进行了调整。调整后的各项工作的工作持续时间、所需要的人力资源类型及其相应的工作量估计如下表所示。
根据主干题中表调整后的时间安排,游戏软件开发项目的甘特图计划如下图所示,时间安排以10个工作日为单位(双周)。请根据该甘特图在表5中填写人力资源计划表和绘制该项目的人力资源负荷图。
游戏软件开发项目工作计划甘特图如下 游戏软件开发项目人力资源负荷曲线图如下
问答题根据上表计算每项工作每天的平均工作量和每天需要安排的人力资源数量,并填入下表中(每天按照8小时工作制计算)。
问答题项目经理仔细分析后确定了该项目的工作分解结构,经过讨论和估计确定了各项工作的先后关系和每项工作的初步持续时间估计,如下表所示。 根据上面的游戏软件开发项目工作列表,编制游戏软件开发项目的单代号网络计划图,图中已经给出了该项目单代号网络计划图的基本框架,请在下图的基础上完成该项目的网络计划图,并使之能够反映上面游戏软件项目工作列表的全部信息;根据绘制的单代号网络图计算该项目各项工作的最早开始时间和最早结束时间,并标注在图中;(注:不进行日历转换。)计算该项目各项工作的最迟开始时间和最迟结束时间,并标注在图中;计算该项目各项工作的总时差和自由时差,并标注在图中;在图中用双线或粗线标注该项目的关键线路;根据上面计算结果,该项目的总工期为多少天?
问答题假设前期投入的开发费300万元和市场开拓费200万元必须在5年内平均地收回,并计入每年的固定成本,试计算项目产品2006年和2007年销售量的盈亏平衡点。
问答题假设需要对该项目的可行性进行不确定性分析,请说明可采用哪些不确定分析方法,每种分析方法分别能解决哪些问题?
问答题假设游戏软件行业的标准投资收益率为30%,试分析该项目在经济上是否可行?
问答题根据上题表中的现金流量数据,假设不考虑资金的时间价值,计算中东石油争夺战游戏软件项目自推向市场当年起计算的投资回收期(要求列算式)。
问答题根据上述数据,分析对该项目产品从2005年到2009年的现金流量情况,并将有关数据填入下表。
单项选择题用三点法进行估计时,如果乐观估计值为20,悲观估计值为34,最可能估计值为30,则估计结果为:()
A.27B.28C.29D.30
单项选择题以下哪个不是项目信息管理的内容?()
A.信息革命 B.信息收集 C.信息分析 D.信息储存
单项选择题合同管理不包括以下哪项?()
A.风险评估 B.确认交付物已经送出 C.确认做出合同变更 D.回答潜在卖方的问题
单项选择题下列关于风险处理的陈述中,哪一项是错误的?()
A.集中消除那些产生风险的因素 B.包括对某项目作出不投标的决策,因为该项目的风险被认为太高了 C.在风险事件发生时接受风险造成的后果 D.如果客户处于对缓解风险有利的地位,则将风险留给客户
单项选择题下列哪项不是风险评估分析的影响因素?()
A.风险事件 B.保险费用 C.风险概率 D.风险后果
单项选择题下列哪项不是项目风险管理的目的:()
A.识别可能影响项目范围、质量、进度和费用的因素 B.为所有的已识别风险制定风险应对计划 C.为不能控制的项目因素提供基准计划 D.通过影响能够被控制的项目因素而减轻风险影响
单项选择题项目风险管理应该()进行。
A.在开始任何项目之前 B.在启动过程中 C.在整个项目生命周期 D.由项目组的资深成员
单项选择题转移包括()通过来转移风险。()
A.将项目的部分或整体承包给其他方 B.制定备用的进度计划 C.在项目经理之下设立职能机构处理风险事件 D.制定灾难恢复计划