A.维果斯基 B.艾利康宁 C.列昂节夫 D.乌申斯基
单项选择题练习性游戏发生在()。
A.0-2岁 B.2-3岁 C.3-6岁 D.6-12岁
单项选择题角色选择理论的代表人物是()。
A.伯勒 B.蒙尼格 C.埃里克森 D.弗洛伊德
单项选择题认为“游戏是恢复在工作中消耗的精力并获得放松与休息”的代表人物是()。
A.霍尔 B.格鲁斯 C.柏屈克 D.席勒
单项选择题弗洛伊德认为,()是自我调节和平衡“伊特”与“超我”之间冲突和矛盾的机制,是儿童人格完善的途径。
A.宣泄 B.强迫重复 C.冲动 D.游戏
单项选择题认为“游戏是对与生俱来的、但不完善和成熟的本能行为的练习,它能够帮助小动物适应未来的生活”的代表人物是()。
A.霍尔 B.格鲁斯 C.斯宾塞 D.敦代克
单项选择题认为“游戏是剩余精力的发泄”的代表人物是()。
判断题同伴间的游戏是儿童出生后最早出现的一种社会性游戏。
判断题性别角色的社会化,首先是在游戏过程中获得的。
判断题所有哺乳类动物的幼仔都游戏。
判断题1岁前后,亲子游戏通常由成人发起。到2岁时,婴儿已经能够作为发起者,与母亲一起互相轮流发起游戏。
判断题改革开放前,北京地区儿童游戏的特点主要具有政治性、自然性、群体性强的特点。
判断题文化类型的发展水平越高、越复杂,游戏的样式越多;游戏所需要的技能与策略越复杂,社会的文明化程度就越高,对人的素质要求也就越高。
判断题被现代人看作是“游戏”的活动在远古时代往往具有现代意义上的“游戏”意义。
判断题玩具是文化传承和传播的工具。
判断题玩具是幼儿学习的“课本”。