A.令人信服地让一个动作停下来是动画中较难做的事情。B.重要的不是你手中的铅笔玩的飞转,人物的形式要有重量感,而且要尽最大可能来使这个重量感,以传达某种知觉....C.我们一定要想办法让向前运动的可信重量停止D.我知道每一张画的中心应该在哪儿。我知道人物动作的任何时刻的中心应该在哪儿....
单项选择题动画师有时会打断关节正常的弯折形式,错误的原因是()
A.增加动作的弹性B.增加表演的丰富度C.丰富角色的性格D.中间过渡时画错了
单项选择题身体的许多部位会互相重叠,这就是动画界所称的“重叠动作”,在这种情况下人物的身体()地运动,不是一切都在同一时刻发生。
A.同时B.一部分一部分C.有序D.缓慢
单项选择题如何设计不同的走路方式,下列错误的是()
A.观察生活中的人B.将多种风格呈现在一个角色上C.注意表现重量D.分析路人的走路姿态
单项选择题()在走路中至关重要。
A.重量的分配B.速度C.人物的表现力D.时间节点
单项选择题一个流畅的水平动作不会产生()
A.失重感B.眩晕感C.悬浮感D.重量感