判断题一个软件实体应当尽可能少地与其他软件实体发生相互作用,这样当一个模块修改时就会尽量少地影响其他模块,扩展会相对容易。
判断题合成复用将已有对象纳入新对象中,使之成为新对象的一部分,新对象可以调用已有对象的方法,从而实现行为的复用。
判断题Java I O库的设计应用了组合模式,其中OutputStream类和InputStream类充当抽象构件角色。
判断题建造者模式允许用户可以只通过指定复杂对象的类型就可以创建它们,而不需要知道内部的具体构建细节。
判断题Windows操作系统中的应用程序桌面快捷方式体现了代理模式。