判断题在绘制风格上通常将场景分为:写实风格、装饰风格、卡通风格和其他风格。
判断题发起群体扇形区域攻击的物体与目标的夹角必须小于扇形角度的二分之一。
判断题男性人物角色和女性人物角色在设计死亡时的姿态调节一般都是相同的。
判断题确定了画面中人物分层位置之后不一定要始终贯穿到底,中间可以跳层或增减层次。
判断题较高的偏移会使曲线位于关键点之外,这会生成一条靠近关键点的线性曲线,及离开关键点的扩大曲线。