A.时间轴B.拾色器C.文本框D.多边形
多项选择题导演阿特·巴比特认为动画和真人运动的区别有()。
A.艺术B.奇幻C.具有想象力D.唯美E.夸张
多项选择题如果我们了解动物,那么我们就可以根据()的不同,把同样的知识运用到不同的动物身上。
A.体型大小B.重量C.身体结构D.接触位置E.走路的时间节点
多项选择题肯·哈里斯和阿特·巴比特认为跳舞中最重要的因素是()的上下移动。
A.双脚B.身体C.手D.臀部E.头部
多项选择题下列关于压力和重量的说法正确的有()。
A.停止一个物体的运动需要使用多大力气就表明它有多重B.一个动作的速度会决定衣角摆动的幅度有多大C.人物可以在一个动作中身体各部位统一移动D.“动作跟随”是主要动作的结果,并由主要动作产生E.我们真正能够表示重量的方式是通过动作
多项选择题长腿的人物“追赶”式奔跑动画一般情况下用()。
A.3格B.4格C.5格D.6格E.7格