A.使用共享物件,用来尽可能减少内存使用量以及分享资讯给尽可能多的相似物件B.适合用于只是因重复而导致使用无法令人接受的大量内存需求的物件C.通常物件中的部分状态是可以分享D.常见做法是把它们放在外部数据结构,当需要使用时再将它们传递给享元
单项选择题典型情况下,()模式不包容变化。
A.BridgeB.Abstract FactoryC.AdapterD.Facade
单项选择题单例模式的作用是()。
A.当不能采用生成子类的方法进行扩充时,动态地给一个对象添加一些额外的功能B.为了系统中的一组功能调用提供一个一致的接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用C.保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问他的全局访问点D.单例模式仅仅应用于多线程应用程序中
多项选择题关于原始原型模式说法正确的有()。
A.原型模式是一种创建型设计模式B.允许一个对象再创建另外一个可定制的对象C.原型模式是一种结构型设计模式D.构建对象时,根本无需知道任何如何创建的细节,E.构建对向时,需要知道对象如何被创建F.它主要面对的问题是,某些结构复杂的对象的创建工作
单项选择题以下()模式适用于解决根据电表显示的用电量计算用户的电费这个问题。
A.访问者模式B.策略模式C.桥接模式D.代理模式
单项选择题命令模式的作用是()。
A.动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,该模式相比生成子类不够灵活。B.当一个抽象模型存在两个方面,其中一个方面依赖于另一方面,将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。C.为一个对象动态连接附加的职责。D.将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化,以及支持可撤销的操作。