判断题在角色设计中,色彩和光影的运用只是为了视觉效果,与角色的情感和故事无关。
判断题优化动画细节时,动画师不需要考虑动画的最终播放平台和目标观众。
判断题角色特效制作只适用于奇幻或科幻题材的动画,而不适用于现实主义题材。
判断题口型同步技术可以提高动画的真实感和观众的沉浸体验。
判断题动画中的时间控制只与动画的开始和结束时间有关,与中间帧的处理无关。