A.IconB.Default CursorC.Cursor HotspotD.Default Icon
多项选择题加载对象有多种加载方式,分别是()。
A.网络加载B.内存加载C.磁盘加载D.文件加载
判断题首次打开Build Setting对话框时,场景列表为空白状态,未添加到列表内的场景可以通过代码动态加载。
多项选择题Unity游戏可以跨平台运行在()平台。
A.WebGLB.iOSC.AndroidD.Windows
单项选择题Unity编辑器提供了()技术用来动态地加载 卸载资源。
A.PrefabB.AssetBundleC.RefreshD.package
多项选择题在Light组件中,不能用于模拟太阳光的光源是()。
A.PointB.SpotC.AreaD.Directional