判断题之所以有那么多人喜欢NURBS,就是因为NURBS具有非常直观友好的操作界面,而且效果稳定出众且不容易出错。()
判断题在3D中最通用的坐标系是父对象坐标系。()
判断题快照变换所产生的对象间距由原来动画的运动速度决定。()
判断题变形工具的作用是提供基于样条曲线的、由曲线所构成的图形,这些图形可以改变放样物体的横截面的形状及其于路径的关系。()
判断题可以使用Noise卷展栏中的参数设置贴图变形的动画。()
判断题变换中心只影响对象的旋转。
判断题阵列变换可以一次性变换出多个对象。()
判断题世界空间编辑器不可以被粘贴在对象空间编辑器之上。()
判断题目标聚光灯和泛光灯的区别是有照射范围的约束和目标点。
判断题Bevel倒角修改器可以生成倒角的三维文字。
判断题3S材质是一般专业渲染中都支持的高级材质效果。()
判断题对象空间编辑器应用于对象局部坐标系统中,受到对象的轴心点的影响。
判断题可以根据面的ID号应用平面镜效果。
单项选择题put char(‘A’);的功能是()。
A.输入字符AB.输入字符aC.输出字符aD.输出字符‘A’
问答题如何把一张原始图片设计成主图写出操作步骤?