四种形式:⑴WM_KEYDOWN ⑵WM_SYSKEYDOWN ⑶WM_KEYUP ⑷WM_SYSKEYUP 特点:系统按键可能是一个按键也可能是几个按键的组合键,系统按键对Windows系统起作用。由默认分支DefWindowProc处理系统键盘消息。WM_KEYDOWN WM_KEYUP
问答题按照产生的按键消息分,按键分成哪两类?
问答题如果用户希望立即更新无效区域,可以在调用InvalidateRect之后调用什么函数?
问答题为什么WM_SIZE窗口消息后必然跟着一个WM_PAINT窗口消息?
问答题什么情况下产生WM_CREATE窗口消息?什么情况下产生WM_PAINT窗口消息?
问答题InvalidateRect所决定的重绘区和BeginPaint所决定的重绘区有什么区别?InvalidateRect最后一个参数的作用是什么?
问答题BeginPaint和EndPaint在什么情况下使用?
问答题有哪两种方法获得屏幕的hDC?
问答题窗口类结构中常用的有哪几个载入函数?它们的用法如何?
问答题主程序WinMain和WndProc是如何联系的?
问答题消息循环从应用程序消息队列取得窗口消息是怎样送給窗口消息处理程序?
问答题DefWindowProc()函数的功能什么?
问答题在MSG结构类型中,各个成员所代表的含义是什么?
问答题在CreateWindowEx()函数中,各成员所代表的含义是什么?
问答题在WNDCLASSEX结构类型中,各个成员所代表的含义是什么?
问答题在程序中如何确定窗口何时具有输入焦点,何时失去输入焦点。