判断题Mesh Renderer组件可以给游戏对象添加材质,纹理以及渲染的方式。
判断题Prefab(预设体)不管在场景中出现多少,而只占用一个存储空间。
判断题Unity是一款3D游戏引擎,它只能做三维游戏不能做二维游戏。
单项选择题在Unity中,下面关于鼠标操作正确的是()
A.鼠标左键可以旋转场景的观察视角B.鼠标中键可以滚动拉远拉近场景C.鼠标右键可以选中场景中的物体D.以上都正确
单项选择题在Unity中决定游戏对象的位置、旋转和缩放组件是()
A.Mesh Filter 组件B.Transform 组件C.Collider 组件D.Mesh Renderer 组件