OpenGL的基本框架由四个函数组成: SetupPixelFormat(HDC hDC)检测安装OpenGL Init(int Width,int Height)OpenGL视口进行变换 CleanUp()清楚OpenGL的连接 Render()OpenGL图形处理
问答题简述图形界面的Windows框架
单项选择题不属于动漫产业的制作模式是()
A.确立科学严格的制作流程 B.牢牢抓住高附加值的原创环节,实现产业资源的优化配置 C.加强国际合作与国内合作 D.在配音、配乐环节充分考虑市场因素
单项选择题全球动漫产业呈现出“三个世界”格局,“第一世界”()
A.英国、法国等为代表欧洲国家 B.美国、英国等为代表的欧美国家 C.美国、日本、韩国 D.中国、印度等国家
单项选择题关于动漫产业的内涵错误的是()
A.动漫产业建立在动漫文化的基础上,动漫产业与当代数字技术密切相关 B.动漫产业属于文化产业,是创意产业的典型代表,也是娱乐产业的一部分 C.版权以及版权贸易是其生命线 D.需要资金、科技、知识、劳动的大量投入
单项选择题下面有关摄像机的描述错误的是()。
A、一个场景中只能设置一个摄像机 B、一个场景中可以设置多个摄像机,但在某一时刻只能一个起作用 C、一个场景中可以设置多个摄像机,当只有一个主摄像机 D、场景中的摄像机必须通过视口变换才能起作用