参与者是与系统交互的实体,开发参与者的目的是完成一个事件,参与者可以是: 系统的一个用户。 一个实体,比如其它的系统,一个位于系统之外的数据库等。
问答题各种UML视图的用途是什么?
问答题参与者编录是什么?
问答题创建用例的目的是什么?
问答题如何确定哪种信息收集方法对一个项目最有效?
问答题在什么时候应该使用原型代替阴影操作来收集信息。