天空盒:用一个矩形方盒作为天空远景贴图的载体 半球形天空模型
问答题解释纹理坐标的应用
问答题简述OpenGL中纹理映射的技术原理
问答题简述OpenGL摄像漫游的实现原理
问答题OpenGL试图通过哪4种光的组合来模拟真实世界的光照
问答题OpenGL中,顶点在最终被绘制到屏幕上之前要经过哪3种类型的变换