判断题粒子发射Emission模块中的的参数Bursts,表示在指定时间瞬间发射出粒子,常用于模拟烟花、爆炸等,瞬间发射的粒子数目可以高于Max Particles 参数值控制。
判断题粒子初始化模块的Looping参数,可以让粒子系统循环发射粒子。
判断题Particle System组件上的曲线不能直接编辑,需要打开粒子编辑器对话框才能编辑。
判断题Color Over Lifetime模块可以让粒子在整个生命周期内颜色发生变化。
单项选择题在Unity中,下面关于其它粒子模块功能说法错误的是()
A.Sub Emitters粒子在出生、碰撞、消亡等三个时刻生成其他的粒子B.Collision粒子发生碰撞的模块,仅支持3D类型的碰撞C.External Forces用来缩放控制外力的倍增系数D.Color By Speed可以让颜色随速度变化而变化