A.本地空间B.世界空间C.视图空间D.视口空间
单项选择题创建模型所在的空间是:()
A.本地空间B.世界空间C.视图空间D.投影空间
单项选择题释放COM对象接口时,挪用的释放函数是:()
A.freeB.DeleteC.ReleaseD.AddRef
单项选择题依照匈牙利命名法,概念一个类,通常在类名前加上前缀:()
A.gB.IC.SD.C
单项选择题依照匈牙利命名法,概念一个句柄变量,需要在变量名前加上前缀:()
A.gB.IC.hD.C
单项选择题DirectX开始引入极点着色器(Vertex Shader)和像素着色器(Pixel Shader)的版本是:()
A.DirectX 7B.DirectX 8C.DirectX 9D.DirectX 10