判断题canvas使用rotate旋转坐标系,第一次: ctx.rotate(20Math.Pl 180);第二次: ctx.rotate(40Math.PI 180);最终坐标系旋转了40度。
判断题cxt.arc(70,18,15,0,Math.PI2,true);中的最后一个属性是决定圆形是否延顺时针方向绘制。
判断题e.touches[e].clientX代表获取所有的手指距可视区域的左边距。
判断题canvas最早由苹果公司引入的。
判断题fill ()方法用于给绘制的路径填充颜色。
判断题在调用getcontext()方法时,需要检测浏览器是否支持该方法。
判断题FileReader主要用于将文件内容读入内存,通过一系列异步接口,可以在主线程中访问本地文件。
判断题video.muted用来设置静音。
判断题和元素的方法、属性和事件可以使用JavaScript进行控制。
判断题IOS设备自动播放不生效,必须要手动调用play()方法。
判断题audio的pause属性为true时,表示在播放状态。
判断题event.clientX可以获取鼠标相对于页面的左边的位置。
判断题function Animate();var cat=new Animate();cat instanceOf Object与cat instanceOf Animate的返回结果都是true。
判断题获取一个元素的宽度使用width()函数。
判断题sessionStorage.time =2018等价于setltem( time',2018)。