A.模型的细分越大,置换出来的模型细节越多 B.置换修改器是通过黑白灰来判定模型的起伏高度,从而得到实际的模型的 C.置换修改器只是让你渲染时可以看到模型的起伏变化,它并不能真正的改变模型 D.置换修改器设置一个置换高度后,白色就等于置换的高度,黑色等于高度不变
单项选择题单线添加轮廓然后挤压和单线挤压再加壳修改器之间最主要的区别在于()
A.前一种做法面数少一些,后一种面数多一些 B.前一种做法顶面仅是一个面,点和点之间不相连,不利于多边形建模时修改;后一种做法,点和点之间有完整的连接线,便于多边形的制作和修改 C.两种做法之间的区别仅在于前者先得到宽度,后得到厚度;而后者是先得到厚度,再得到宽度 D.两种做法没有区别
单项选择题当我们在场景中运用球天技术来模拟整个空间环境时,为了避免场景中建筑的投影投射到球天上,且也为了防止灯光无法照入球天以内,我们需要对球天模型进行怎样的渲染控制:()
A、只需将接受阴影勾选去掉 B、只需将投射阴影勾选去掉 C、只需要将对摄影机可见勾选去掉 D、要同时将接受阴影和投射阴影的勾选去掉
单项选择题可以随时隐藏或者冻结物体的是哪种驱隔工具()
A.只有选择集工具可以随时隐藏或者冻结物体 B.只有图层工具可以随时隐藏或者冻结物体 C.选择集工具和图层工具都可以隐藏或者冻结物体 D.选择集工具和图层工具都不可以隐藏或者冻结物体
单项选择题如何将一个平面物体变成球形物体()
A.第一次弯曲360度,第二次弯曲180度 B.第一次弯曲180度,第二次再弯曲180度 C.第一次弯曲90度,第二次弯曲360度 D.第一次弯曲180度,第二次弯曲360度
单项选择题当你按下键盘上的【H】键时,场景会发生怎样的变化:()
A.弹出材质编辑器窗口 B.弹出曲线编辑器窗口 C.弹出按物体选择窗口 D.弹出烘焙贴图窗口
单项选择题max2017的默认快捷键文件存储在下面哪个路径当中?()
A.C:ProgramFilesAutodesk3dsMax2017hu-HU B.C:ProgramFilesAutodesk3dsMax2017uimacroscripts C.C:ProgramFilesAutodesk3dsMax2017es-ES D.C:ProgramFilesAutodesk3dsMax2017en-USUI
单项选择题做模型时,一般会将一张照片作为参考底图,下列选项中哪一个无法实现底图作为参考的效果()
A.勾选视图>视口背景>渐变颜色 B.勾选视图>视口背景>环境背景 C.勾选视图>视口背景>配置视口背景 D.场景中创建一个面片,贴入贴图,冻结并显示
单项选择题当场景贴图散落在电脑硬盘各处时,为了不遗失贴图,场景备份时,应采取下列哪种存储方式()
A.另存为 B.保存副本为 C.保存选定对象 D.归档
单项选择题当场景运行速度较慢,想要观察场景中的物体数、点数、面数等相关信息时,操作者应该在哪个菜单中观看哪个弹出的窗口()?
A.文件菜单>属性>摘要信息 B.文件菜单>属性>文件属性 C.文件菜单>参考>资源追踪 D.文件菜单>参考>管理链接
单项选择题园林景观绘画表现技法中的()树木表现形式属于质感型表现类型。
A. B. C. D.
单项选择题()是常用建筑装饰,它既可用于建筑室内,又可用于建筑室外的公用与民用建筑墙面,自重轻,造价低,但是由于砖块小,隙缝多,易污染,难清洗。
A.彩釉墙地砖 B.马赛克 C.无釉墙地砖 D.釉面砖
单项选择题下列四组图中,被称为调和数列比的是()。
单项选择题园林地形的平面表示方法中的()是以某个参照水平面为依据,用一系列等距离假想的水平面切割地形后所获得的交线水平正投影图表示地形的方法。
A.高程标注法 B.等高线法 C.分布法 D.坡级法
单项选择题有规律性骨骼是指平面构成中以严谨的数学逻辑为基础的骨骼构成形式,它的组合方式不包括()。
A.重复骨骼 B.渐变骨骼 C.对比骨骼 D.放射骨骼
单项选择题下列四种照明方式中,()是最理想的整体照明。
A.间接照明 B.漫射照明 C.直接照明 D.宽光束的直接照明