A.利用消息机制,并非为游戏设计,效率低下B.对游戏杆支持不理想C.支持任意多个按键的鼠标D.键盘输入通过量次转化,这些转化游戏中并非需要
多项选择题关于公告板技术,以下说法错误的是()
A.公告板技术依托与平行投影的利用B.公告板只能始终面向屏幕C.公告板技术能够模拟实现树木D.公告板技术本质上是用平面贴图来模拟3D的物体
多项选择题常见的公告板类型包括()
A.平行于屏幕的公告板B.垂直于视线的公告板C.轴向公告板D.垂直于屏幕的公告板
多项选择题在3D游戏中,实此刻角色头顶显示血槽,能够选择的技术有:()
A.利用D3DFVF_XYZRHW概念矩形,在矩形中显示血槽B.利用正交投影摄像机观看矩形C.利用公告板技术D.利用透明材质
多项选择题设置线性雾所需要指定的参数有:()
A.雾效起始距离B.雾效终止距离C.雾的浓度D.雾的颜色
多项选择题对计算雾效的公式:Color=f•Colorscene+(1-f)•Colorfog说法正确的有:()
A.最终通过雾化处置的颜色,是物体本身颜色和雾的颜色的混合色B.雾的颜色只能是白色C.距离越远,雾化混合因子f的值越小,景物越模糊D.距离越远,雾化混合因子f的值越大,景物越模糊
多项选择题D3D中的多边形填充模式有:()
A.点渲染模式B.线渲染模式C.面渲染模式D.体元渲染模式
多项选择题Direct3D中,要紧支持的模型动画有:()
A.关节动画B.单一网格模型动画C.骨骼动画D.Flash动画
多项选择题以下哪些软件的3D模型能够被Direct3D利用:()
A.3DS MaxB.MayaC.MilkShape 3DD.Photoshop
多项选择题X文件中,要紧模块通常包括()
A.FrameB.MeshC.MaterialD.AnimationSet
多项选择题D3D的网格中,邻接三角形数组的元素个数与以下哪些值相等()
A.网格的极点缓冲区中的元素个数B.网格的索引缓冲区中的元素个数C.网格的属性缓冲区中的元素个数D.网格的属性缓冲区中的元素个数×3
多项选择题在制片术中,常见的摄像机类型有()
A.固定摄像机B.移动摄像机C.起落摄像机D.稳固摄像机
多项选择题常见的摄像机类型包括()
A.第一人称视角B.第二人称视角C.第三人称视角D.尾随视角
多项选择题在4×4的视图变换矩阵中,包括摄像机位置的矩阵元素是:()
A._41B._42C._31D._3
多项选择题在光照计算中,与极点法线信息相关的有:()
A.环境光运算B.漫反射运算C.镜面反射运算D.自发光运算
多项选择题物体极点的颜色亮度总和包括:()
A.物体反射环境光的颜色B.物体反射漫反射光的颜色C.物体反射镜面反射光的颜色D.物体自发光的颜色