单项选择题()最初是由日本的市川龟久弥教授提出,经日本创造学家们不断完善而形成的一种体系较为完整的创造技法。它认为事物之间的邓加刑不仅仅表现在形状上相似、类别和属性的相同,而且存在着更广泛的原理的等价。
A.物场分析法B.价值分析法C.等价变换法D.移动变换法
单项选择题()指在紧急情况下,不可惊慌失措,而要镇静思考谋求对策,情急能生智,解决面临问题的某种答案或启示有时可能在头脑中突然闪现。
A.自发灵感B.诱发灵感C.触发灵感D.逼发灵感
单项选择题()在对问题进行较长时间思考的执着探索过程中,显思维和潜思维共同对有关信息进行加工制作,一旦获得结果,突然由潜思维输送给显思维。
单项选择题()即创造者,是产生创造行为的载体,是占主导地位的要素。
A.创造主体B.创造对象C.创造手段D.创造环境
单项选择题()包括联言推理、选言推理和假言推理。
A.类比推理B.归纳推理C.移植推理D.演绎推理