A.玩游戏B.游戏内容生成C.玩家建模,体验衡量D.通用智能
多项选择题以下各种系统能力,哪些是属于分布式系统应当具备的能力?()
A.各子系统平行扩容能力B.多级负载均衡能力C.自动容灾备份能力D.柔性可用能力
单项选择题在分布式系统中,某个子系统的数据需要使用本地cache,那么如下哪种数据路由方式是不可取的?()
A.一致性哈希B.按id取模方式C.随机路由方式D.备份路由方式
多项选择题采用大系统小做策略拆分模块后的后台分布式系统,将具备以下哪些?()
A.降低了各子系统间的耦合度,便于协同开发B.需要各模块间协作实现的需求功能,实际处理时序更加确定,流程处理过程的日志更容易跟踪C.各子系统可以根据自身负载,独立地,灵活地进行扩缩容D.可以根据各子系统自身特点,以及在整个分布式系统中所处位置决定不同的容灾策略
单项选择题哪一种资源通常是计算密集型模块的瓶颈?()
A.磁盘B.CPUC.GPUD.内存
单项选择题点到直线的距离等同于以下哪种距离?()
A.过点任意作一根直线,求这条直线与原直线的距离B.过点作一条与原直线垂直的直线,求这条直线与原直线的距离C.过点作一条与原直线平行的直线,求这条直线与原直线的距离D.过点作一个圆形,求这条圆形与原直线的距离