在3Dsmax中,复制和移动均可实现对象的复制。()
判断题材质与贴图不是同一个概念。()
判断题从广义上讲,贴图是包含在材质的概念之中的。()
判断题NURBS曲面大大扩展了MAX的建模功能。()
判断题星形是由两个圆来控制。()
判断题3dsMax支持的所有文件图像或动画文件格式都可以作为材质的位图贴图。()
判断题光度学灯光也是标准灯光的一种类型。()
判断题一个模型物体可以为它指定多种材质。()
判断题之所以有那么多人喜欢NURBS,就是因为NURBS具有非常直观友好的操作界面,而且效果稳定出众且不容易出错。()
判断题在3D中最通用的坐标系是父对象坐标系。()
判断题快照变换所产生的对象间距由原来动画的运动速度决定。()
判断题变形工具的作用是提供基于样条曲线的、由曲线所构成的图形,这些图形可以改变放样物体的横截面的形状及其于路径的关系。()
判断题可以使用Noise卷展栏中的参数设置贴图变形的动画。()
判断题变换中心只影响对象的旋转。
判断题阵列变换可以一次性变换出多个对象。()
判断题世界空间编辑器不可以被粘贴在对象空间编辑器之上。()