判断题在平行于轴线投影面上的视图中,当弹簧有效圈数在4圈以上时,为了美观,中间几圈可以省略不画,但图形的长度要保持原长度。
判断题在平行于轴线投影面上的视图中,弹簧各个圈的轮廓不必按螺旋线的真实投影画出,而应画成直线。
判断题如需在剖视图中表明齿形,可在图形中用粗实线画出至少三个齿,或用适当比例的局部放大图表示。
判断题在剖视图中,当剖切平面通过齿轮轴线时,轮齿一律按不剖处理。
判断题无论是外螺纹或内螺纹,在剖视或剖面图中的剖面线都应画到粗实线。