A.Sprite(Imageimage) B.Sprite(Imageimage,intframewidth,intframeheight) C.Sprite(Sprites) D.Sprite(Sptires,intframewidth,intframeheight)
多项选择题在绘制基本图形时,Graphics提供了()
A.LEFT B.TOP C.HCENTER D.RIGHT
单项选择题在手机游戏中要想实现动画,必须首先创建一个Sprite对象,而其中的关键是()
A.寻找图片素材并将其切割成合适的大小 B.为精灵设定帧序列 C.指挥精灵在手机屏幕上移动 D.创建精灵对象
判断题锚点(anchor)必须由一个水平方向上的常量和一个垂直方向上的常量组成。
判断题手机中的数据记录文件有一些常用的属性可以被用户查看。
判断题在J2ME中,动画的一系列属性和动作被封装在Sprite类内部。