当a=0和t=100毫秒时,公式总是会预测下一次的CPU区间为100毫秒。 当a=0.99和t=10毫秒时,进程最近的行为是给予更高的重量和过去的就能成相比。因此,调度算法几乎是无记忆的,且简单预测未来区间的长度为下一次的CPU执行的时间片。
问答题讨论以下各对调度标准在某种背景下会有的冲突: a.CPU利用率和响应时间 b.平均周转时间和最大等待时间 c.I O设备利用率和CPU利用率
问答题为什么对调度来说,区分I 0限制的程序和CPU限制的程序是重要的?
问答题虑一个多处理器系统和用多线程对多线程模式编写的多线程程序。让程序中的用户线程数量多于系统中的处理器的数量,讨论由程序分配的内核线程的数量比处理器少、由程序分配的内核线程的数量与处理器相同、由程序分配的内核线程的数量大于处理器数量但少于用户线程的数量的性能意义。
问答题一个采用多用户线程的多线程方案在多进程系统中能够取得比在单处理器系统中更好的性能吗?
问答题哪些组成部分在多线程程序中是被线程共享的?