A.体系结构设计B.构件(模块)设计C.数据设计D.接口设计(界面设计)
单项选择题程序员可以根据()编写出程序代码,类似于建筑工程领域的设计图纸。
A.数据设计B.概要设计C.详细设计D.接口设计
单项选择题()定义软件中各个主要的结构元素之间的关系,确定一种架构模式。
A.体系结构设计B.构件设计C.数据设计D.接口设计
判断题对需求进需要按照优先级进行排序,主要通过重要性和紧急性来进行判断。
判断题与传统的软件开发不同,移动开发直接面对海量的用户,准确掌握用户需求、深入理解用户使用场景,是移动开发是否能取得成功的关键。
判断题为了保证软件系统设计质量,面对客户变更的需求应及时冻结。
判断题非功能性需求由于和软件功能不太相关,因此在软件需求分析过程中可以稍加忽视以节省人力。
多项选择题评估一个需求点是不是用户痛点的方式主要有()。
A.反向判断法B.付费策略法C.需求层次判断法D.调查问卷法
多项选择题向目标软件的利益相关方展开调查获取软件需求的方法主要有()。
A.访谈和会议B.业务文档分析C.调查问卷D.现场调研
多项选择题高质量的需求分析从()等方面入手改进软件质量。
A.形式化要求B.提高软件生产率C.降低开发成本D.减少早期错误
单项选择题()是产品的根源,是系统开发的基础。
A.需求B.设计C.实现D.代码
单项选择题通常情况下,用户需求可以分为基本需求、期望型需求和兴奋型需求,其中重要性、紧急性最高的需求是()。
A.期望型需求B.基本需求C.兴奋型需求D.同等重要
单项选择题与传统的软件开发不同,移动开发直接面对的用户是()。
A.公司集团B.海量用户C.工厂车间D.技术人员
判断题快速模型建立起来的系统因为连续的修改可能使产品质量降低
判断题增量模型能够在较短时间内向用户提交一些有用的工作产品,因此能够解决用户的一些迫切需要使用的功能。
判断题由于瀑布模型关键活动的划分比较明确,并且是线性顺序依次完成,活动之间联系较低,因此瀑布模型流程简单便于管理。