A.交互式 B.协调式 C.自我享受式 D.人机交互式
单项选择题在策划文档的游戏背景故事结构设计中,同时出现多个矛盾的设置方法是()。
A.分支化设置 B.多层矛盾设置 C.连环矛盾设置 D.分散化设置
单项选择题游戏设计人员在设计剧情和故事的时候,首先必须确定()。
A.故事的主题 B.故事的风格 C.故事的人物 D.故事的情节
问答题常见的游戏类型有哪些?
问答题简述各类游戏都有哪些常见的故事元素。
填空题游戏中,有一些角色通常和主角很接近,他的分支故事往往可以反射出主角的故事,这类角色被称为()。