A.增加活动项目 B.引导游客从被动角色向主动角色转化 C.把游客从观众转变为演员 D.把游客从演员转变为观众 E.注重氛围营造
多项选择题入门接待服务主要包括()。
A.验票服务 B.入口导入服务 C.咨询服务 D.投诉受理服务
多项选择题潜在游客对景区的感知和了解主要通过()获得。
A.广告和促销 B.公共关系 C.口碑 D.网络
单项选择题由于供给方面的原因未能来景区造访的人们所形成的需求称为()。
A.有效需求 B.延迟需求 C.潜在需求 D.无效需求
多项选择题景区设计的目标包括()。
A.创造利润 B.节约运营成本 C.全天候经营 D.美学上的吸引力
多项选择题景区设计的内容主要包括()。
A.主题 B.情节 C.布景 D.氛围 E.角色 F.表演
单项选择题下列不属于景区设计的主要理由的是()。
A.设计能够指导人们将构思转化为有形实体 B.设计可以确保资源的最优化的配置和合理使用 C.设计可以将具体的实体转变为吸引游客的主题 D.设计本身的直观性是有力的说服工具
单项选择题在往返于景区的道路和人行道上设置标牌体现了景区设计的()原则。
A.整体性 B.个性化 C.本土化 D.人性化 E.市场适应性
多项选择题景区选址的标准包括()。
A.靠近潜在市场的程度 B.其他景点的存在 C.气候 D.土地成本 E.交通网络
多项选择题在英文中,表示景区意思的词很多,其中较为常见的有()。
A.tourist attractions B.places of interest C.place D.travel industry sites
单项选择题中世纪是欧洲()旅游的兴起和兴盛时期。
A.温泉 B.观光 C.宗教 D.海滨
问答题简述进行景区开发可行性分析的目标和主要内容。
问答题简述影响游客在景区体验品质的主要因素。
问答题景区日常运营管理存在哪些方面的约束?
问答题旅游体验时代对导游有哪些方面的要求?
问答题简述景区的积极作用和消极影响。